オメガ ルビー アルファ サファイア おすすめ ポケモン

良かった点
•間口の広いところ
XYに続いて、よりプレイし易くなっている。
小学生でも極力クリアー出来るよう、マップの簡易さや学習装置によるレベルアップの容易さなどストーリーをクリアーするだけならば簡易的になっている。

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•移動方法の充実
空を飛ぶが町だけでなく道路も指定出来たりと細かい部分ですが嬉しいですね★
また終盤でポケモンの背に乗れるようになりますが、この部分が一番良かったです!

割とRPGでは一般的な、空を飛ぶ乗り物で世界を回る……というのが今までポケモンにはなく、基本的にルーラと同じ『空を飛ぶ』のみでした。
このポケモンの背に乗ってホウエン地方を飛び回るだけでも、今回のポケモンをプレイする価値があります( ´ ▽ ` )ノ

悪かった点
•パッケージモンスターの捕獲が簡単すぎる。
ゲンシグラードンとの戦闘前の演出の素晴らしさと盛り上がりに興奮したが、いざ戦闘が始まってみれば最初のクイックボールで捕獲できてしまう。

今回に限ったことではないけど、パッケージ伝説ポケモンをカッコ良く見せる割には簡単に捕まるので拍子抜けする部分がある。
いっそパッケージ伝説ポケモンは強制的に倒さないとストーリーが進まない+倒すことで仲間に加える事が出来るようにした方がいいと思う。

•そうは言っても簡単すぎる
良い所と相反する形になってしまったが、間口を広げるのはいいけども簡単すぎて心に残るだろうか?という疑問点が生じた。

クリアーしてからが本番とするレベルデザインにしているのはわかるが、ジムリーダーや四天王などのイメージが薄くて記憶に残りにくいし、チャンピオンロードも一本道。
多少苦労した方が『あそこが難関だったよなぁ』という良い想い出として残るものと思うんですよね。。。

総評
とりあえずストーリークリアーまでプレイ済み。クリアーまでは14時間半だったので、もう少しのんびりプレイすることを考えるとクリアーまでは20時間前後といったところでしょうか。

昨今のポケモン同様クリアー後もストーリーの続き?もあったり、クリアーしてから伝説のポケモンを本格的に集めたり厳選したりとやり込みプレイヤーの方はクリアーしてからが本番かと思います★

12年前のリメイクですが、内容としてはオリジナルを損なうこともなく良リメイクとなっております( ´ ▽ ` )ノ

シリーズとして安定とした面白さがある一方、ポケモンシリーズの革命となるような作品でもありません(まぁそもそもリメイク作品ですしね)。

こういった安定した面白さのシリーズ作品は継続してリリースして頂き、是非とももっと違う形でのポケモンRPGを!
以前から何度も言ってしつこいとは思いますが、Wii Uでポケモンコロシアム系のポケモンRPGをしたい!という思いが更にこみ上げました(笑)

話が逸れましたが、ポケモンシリーズ好きな人。もしくはポケモン初めてという方でも充分楽しめる内容になっています★

文字も漢字、ひらがなと選べますので、子供から大人まで満足して楽しめる作品です!
これで満足出来ない人はポケモンやり込みゲーマーですので、ストーリーはさっさとクリアーして対戦に力を入れましょう( ´ ▽ ` )ノ(笑)

回答受付が終了しました

ポケモンORASの旅パについて 現在今更ながらポケモンORASをやっている者です。 「今頃?」と思うかもしれませんがそこはどうか大目に見て下さい。 今、最初の御三家と旅パの構成をどうしようかと悩んでいます。因みに今はORの方は終わってASの方をやっていてORの頃はミズゴロウを選びました。(エメラルドをやっていた頃もミズゴロウを選んでいたのと進化系も含めて単純に好きだったからです) けど、楽しかったのは楽しかったのですが、余りにもミズゴロウが優秀過ぎて楽だったのと、毎回ミズゴロウばかりじゃ面白くないと思い、今回はアチャモかキモリのどちらかを選ぼうと思っています。 けど、ミズゴロウを選んだ時の楽さに慣れ切ってしまい、この2体のどちらかだとどの道しんどい思いをする事になってしまうと思うと中々手を出せません。 そこでお聞きしたいのですが、アチャモとキモリのどちらかを選ぶとなるとどちらが良いのでしょうか?また、旅パでこれだけは絶対オススメできるポケモンとかいますか? 因みに予め言っておきますが、私は別にレートに潜ったりする対戦勢の人ではありません。寧ろその逆でストーリークリアと図鑑集めや剣盾で実装されたポケモンキャンプで自分の好きなポケモンを愛でるなどのゆるくまったり楽しむ所謂エンジョイ勢の者です。 ですが、それでも少しは性格やパーティ構成を考えたいと思いこの様な質問をさせて頂きました。

補足

補足させて頂きます。 よく「ORASの旅パのそらをとぶ要員はスバメ系統よりもキャモメ系統の方が良い」と聞きますがこれは本当なのでしょうか?私はORをやっていた時は飛行タイプ枠はオオスバメを入れていましたが、そうなると私の選択は間違っていたという事なのでしょうか?

回答(3件)

今ASをノーマル縛りでやっています。まずひこう枠はゆめ属性のスバメがゴーストタイプにノーマル技当てれるのがいいです。それかキャモメだと鋭い目で命中下がらないとかですね。秘伝要因かつアイテム回収でもの拾いマッスグマは優秀です。いあいぎり、かいりき、なみのり、いわくだきの他にフィールド技あなをほるなんかも選択肢に入れれます。 ゆめ属性カクレオンは自分の使う技にタイプを変えれるので、常にタイプ一致1.5倍を引きつつ抜群技や相手の攻撃を今ひとつや無効で受けれるタイプに変えれます。 ミズゴロウを使わないならダイビング要因も考え所ですね。個人的にはホエルオーあたりがオススメですかね。ノーマル縛りだとダイビングが使えないのでここだけ私はミズゴロウを頼ることにしました。ダイビングを覚えたドーブルなんかを持ってこれたらよかったのですが……… ノーマルタイプ多めで申し訳ないですが、色々模索してみるといいかと思います。 キモリかアチャモならアチャモをオススメします。まぁジムリーダー戦はキモリの方が有利に進められそうな気がしますが……

バシャーモの方が強いですが、両方やってみるのも良いと思います。 あと、RTAの感覚で楽しめば、多少楽になると思います。 キャモメはギャラドスと同じみず、ひこうタイプで、二重弱点1つ、弱点1つ、半減が5つ、無効が1つで優秀な複合です。 また特性がうるおいボディのキャモメが進化してペリッパーになったら、特性があめふらしになります。あめふらしで天候があめになるとみずの技の威力が上がります。他の水タイプやかみなりの技を持っているポケモンと組み合わせると強いですが、炎タイプとの相性は最悪ですので、バシャーモの後に配置しましょう。 楽しかったのなら、間違えじゃないと思います。 間違えになんてこだわってたら、楽しめないです。

成る程、回答ありがとうございます。 ですが、ペリッパーの特性「あめふらし」を活かすとなると今度は電気タイプのポケモンが必要になりますがその場合は誰が良いのでしょうか? 因みにORをやってた頃はホウエン地方の電気タイプのポケモンで比較的序盤で手に入る上に特殊型で恐らく唯一メガシンカが可能なライボルトを入れていたのですが、この選択はどうなのでしょうか? 巷では「あんまり強くないから入れるべきではない」という声がありますが・・・。

旅パ、すなわちシナリオ攻略はタイプ相性の把握と最低限のレベリングさえ怠らなければクリア可能ですのでお好きなポケモンでも大丈夫です あまり細かいことは気になさらないほうが楽しめるかと思いますよ。それを踏まえてわたしの回答を… ①アチャモとキモリどちらがオススメか? →アチャモです。バシャーモになると炎と格闘タイプとなり、たくさんの攻撃技を覚えるので高い攻撃性能を発揮できます。キモリも悪くはないのですが、メインとなる草技は抜群を取りにくく、火力もあまり伸びないので決定力にやや欠けてしまいます ②オススメの旅パ要因は? →数体挙げてみます ・ギャラドス…コイキングの入手が非常に楽で、進化さえさせてしまえば即戦力。 ・サーナイト…こちらも序盤に入手可能なラルトスを捕まえて育てればかなり優秀。多くの特殊攻撃を覚えるので、様々なタイプに対応できる ・キノガッサ…アチャモを選ぶ場合はライバルのミズゴロウ対策に。キノココも早めに入手可能。キノコのほうし+みねうちで捕獲要員にしてみても ③そらをとぶ要員はスバメかキャモメどちらが良いか? →水タイプとの複合であり、他の秘伝技の波乗りだったり、冷凍ビームを覚えられるペリッパーのほうが旅パでは重宝します

成る程、詳しい回答ありがとうございます。 回答者様はアチャモが良いと仰っていますが、私が懸念している「耐久性の低さ」はどうお考えでしょうか?まぁ、ちゃんとタイプ相性を考えてパーティを組めば問題無いと言われればそれまでですが・・・。

終盤おすすめポケモンは何?

序盤おすすめポケモンで紹介したポケモンたちは除きます。
”終盤”の定義としてグラードンorカイオーガとの戦闘を終えてポケモンリーグに挑むところ〜クリア後あたりを想定しています。つまるところ、出現するポケモンが増えてからだと思ってください。レートなどの対戦は考慮していません。

終盤おすすめポケモン

イーブイ→ニンフィア

116番道路でサーチ限定で出現します。
サーチで夢特性・遺伝技が捕まえられるようになったので過去作をやり直したり遺伝ルートを考えたりしなくて済むのも大きく、フェアリースキン持ちがかなり簡単に育てられるようになりました。
バトルリゾート以降ならハイパーボイスも習得でき、ドラゴン対策におすすめです。
ニンフィアには「ポケパルレで”なかよし”をハート2こ以上にしてレベルアップ」することで進化します。
ニンフィア以外にもたくさんのタイプのポケモンへ進化させられるので手持ちの補強に。

キバゴ→オノンド→オノノクス

石の洞窟でサーチ限定で出現します。
メガ進化こそできませんが多数のひでん技を覚えて戦闘もこなせる器用なポケモンです。
特性「かたやぶり」はあいての一部の特性を無視して技を出せてなにかと便利です。
「じしん」「シャドークロー」等を覚えさせて広い範囲をカバーさせることが可能です。

ズルッグ→ズルズキン

113番道路でサーチ限定で出現します。
フェアリーが4倍になってしまいますが、ポケモンリーグで便利な2タイプなのでいると心強いポケモンです。
チャンピオン戦で「リフレクター」「ひかりのかべ」を張ってくるポケモンがいるので「かわらわり」を自力で覚えるのも大きいです。
バトルリゾートに行けるようになると「3色パンチ」「けたぐり」「げきりん」等を覚えるようになりさらに幅が広がります。

ミミロル→ミミロップ→メガミミロップ

サファリゾーンの左上あたりをサーチ限定で出現します。
ORASでメガ進化ができるようになり、タイプがガラッと変わったポケモン。ゴースト無効はそのままで悪・岩・虫を半減できるようになります。
メガ進化で特性「きもったま」に変更され、格闘タイプの技がゴーストタイプに当たるようになりポケモンリーグでの活躍が期待できます。
上記ズルズキンとの選択になりますが、こちらは”メガ進化枠を使う”ことが最大のデメリットです。
「ラグラージをメガ進化させて使いたい!」という場合は手持ちに入れにくいかもしれません。
ステータス面では、ボーマンダやメタグロスなどに近い攻撃値を持ち、メガライボルトと同等の素早さを持つポケモンです。

タツベイ→コモルー→ボーマンダ→メガボーマンダ

流星の滝の特定の部屋でのみ出現します。→【「タツベイ」「フカマル」「キバゴ」「モノズ」はどこに出現するの?】
ORASでメガ進化を得てステータスが上昇し、特性「スカイスキン」を得てさらに強くなったポケモンです。
もともと高かったステータスが全体的に伸びました。どちらかと言えば物理のほうが得意ですが、特攻の伸びもいいのでどちらに寄せても良いです。
物理なら「おんがえし」「すてみタックル」、特殊なら「ハイパーボイス」「りゅうせいぐん」あたりがおすすめです。
その他の技はストーリーを進めるだけなら「じしん」「かえんほうしゃ」「シャドークロー」など様々なタイプを混ぜると多くのポケモンに対応できるようになります。

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  • 「しあわせタマゴ」はどこでもらえるの?

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  • XYで使っていたアイテムを持ち込むにはどうするの?

  • 「ポケバンク」の解禁はいつ?

ポケモンオメガのおすすめポケモンは?

ダンバル⇒メタング⇒メタグロス.
アメタマ⇒アメモース.
ハスボー⇒ハスブレロ⇒ルンパッパ.
ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト.
ラルトス⇒キルリア⇒エルレイド(♂のみ).
スバメ⇒オオスバメ.
キャモメ⇒ペリッパー.
キノココ⇒キノガッサ.

石の洞窟 どこ?

いしのどうくつ(石の洞窟)は、ホウエン地方のダンジョン。 ... .